Figma ist ein Design- und Prototyping-Tool, das in der IT-Industrie weit verbreitet ist. Es bietet eine Vielzahl von Funktionen zum Erstellen von Schnittstellen, einschließlich der Möglichkeit, Verbindungen zwischen Fenstern zu zeichnen, wodurch visuelle und dynamische Prototypen entwickelt werden können.
Die Beziehungen zwischen den Fenstern in Figma ermöglichen es Ihnen, interaktive Prototypen zu erstellen, mit denen Benutzer verschiedene Fenster anzeigen, interagieren und zwischen ihnen wechseln können. Dies ist besonders nützlich beim Entwerfen von Benutzeroberflächen, wenn Sie zeigen möchten, wie das System oder die Anwendung in der Praxis funktioniert.
Das Zeichnen von Beziehungen zwischen Fenstern in einer Figur ist sehr einfach. Wählen Sie dazu das Linienwerkzeug aus der Symbolleiste aus und erstellen Sie eine Linie, die die beiden Fenster verbindet. Sie können verschiedene Arten von Verbindungen auswählen, z. B. gerade Linien oder Kurven. Außerdem können Sie die Farbe und Dicke der Bindungen anpassen, um sie ausdrucksvoller und verständlicher zu machen.
Das Erstellen von Verknüpfungen zwischen Fenstern in einer Figur hilft Ihnen, die Struktur und Funktionalität Ihres Designs zu demonstrieren. Das Anzeigen von Interaktionen zwischen verschiedenen Fenstern und Übergängen hilft dem Projektteam und den Benutzern, ein besseres Verständnis der erwarteten Benutzererfahrung zu erhalten und ein effektiveres Feedback zu liefern.
Erstellen einer Verknüpfung zwischen Fenstern in einer Figur
Sie müssen einige einfache Schritte ausführen, um eine Verknüpfung zwischen den Fenstern in einer Figur zu erstellen:
- Wählen Sie das Fenster aus, aus dem Sie eine Verknüpfung erstellen möchten, und öffnen Sie es im Prototyping-Modus.
- Wählen Sie das Element aus, das als Bindeelement dienen soll. Dies kann eine Schaltfläche, ein Link oder ein anderes interaktives Element sein.
- Suchen Sie im rechten Bereich der Abbildung den Abschnitt "Prototyping" und klicken Sie auf die Schaltfläche "Verknüpfung erstellen".
- Wählen Sie das Fenster aus, zu dem Sie eine Verknüpfung erstellen möchten, aus der Dropdown-Liste aus.
- Geben Sie den Verknüpfungstyp an. Figma bietet mehrere Optionen an, einschließlich normaler Kommunikation, Latenzkommunikation und Blockübergang.
- Konfigurieren Sie zusätzliche Verknüpfungseinstellungen, z. B. Übergangsanimationen oder Verzögerungen.
- Wiederholen Sie diese Schritte für alle erforderlichen Fensterverknüpfungen.
Durch das Erstellen von Verknüpfungen zwischen Fenstern können Sie dem Benutzer den gesamten Arbeitsablauf und die Interaktion innerhalb Ihrer Benutzeroberfläche visueller darstellen. Dies ist nicht nur bei der Entwicklung von Prototypen nützlich, sondern auch bei der Demonstration des fertigen Designs für den Kunden oder das Entwicklungsteam.
Verbinden von Seitenübergängen
In Figma können Sie Verknüpfungen zwischen Fenstern erstellen, um die Navigation zwischen Seiten oder Bildschirmen in Ihrem Projekt zu simulieren. Dies ist besonders nützlich beim Erstellen von Prototypen oder Layouts von Websites und mobilen Anwendungen.
Sie müssen das integrierte Prototyping-Werkzeug in Figma verwenden, um interstitielle Übergänge zu verbinden. Hier ist, wie man es macht:
- Markieren Sie ein Objekt, z. B. eine Schaltfläche oder ein Symbol, das als Referenz oder Übergang dient.
- Suchen Sie im Eigenschaftenfenster auf der rechten Seite des Bildschirms nach dem Abschnitt Prototyping und wählen Sie Verknüpfung hinzufügen.
- Das Fenster "Prototyp erstellen" wird angezeigt, in dem Sie die gewünschten Übergangsoptionen festlegen können, z. B. das Zielfenster oder den Bildschirm und den Animationstyp.
- Wählen Sie das Fenster oder den Bildschirm aus, zu dem Sie eine Verknüpfung erstellen möchten, indem Sie in der Projektansicht darauf klicken.
- Passen Sie andere Übergangsoptionen an, z. B. die Richtung der Animation oder den Übergang zwischen den Seiten.
Nachdem Sie die Verknüpfung eingerichtet haben, können Sie die Übergänge in der Vorschau Ihres Projekts testen. Klicken Sie einfach auf das Objekt oder die Schaltfläche, die eine Referenz ist, und Sie gelangen zum angegebenen Fenster oder Bildschirm.
Die Verwendung von interstitiellen Übergängen in einer Figur ermöglicht es Ihnen, die Benutzererfahrung Ihrer Designentscheidungen zu visualisieren und zu testen. Dies ist nützlich für die Teamarbeit und die Weitergabe von Informationen an Entwickler, damit sie verstehen, wie die verschiedenen Elemente der Benutzeroberfläche interagieren müssen.
Verwenden interaktiver Prototypen
Wenn Sie mit einer Figur arbeiten, können Sie interaktive Prototypen erstellen, mit denen Sie Ihre Ideen und Konzepte visuell präsentieren können. Mit interaktiven Prototypen können Sie Interaktionen zwischen Seiten und Elementen hinzufügen, damit Benutzer leicht verstehen können, wie Ihr Design funktioniert.
Um interaktive Prototypen in Figma zu erstellen, können Sie die Funktionalität von Übergängen zwischen Fenstern verwenden. Auf diese Weise können Sie dem Benutzer eine Abfolge von Aktionen auf verschiedenen Seiten oder Zuständen Ihres Designs anzeigen.
Das Erstellen von Übergängen zwischen Fenstern in einer Figur ist sehr einfach. Sie müssen nur ein Element (z. B. eine Schaltfläche) auf einer Seite auswählen und angeben, wohin es den Benutzer umleiten soll, wenn Sie darauf klicken. Dabei wird eine Übergangsanimation angezeigt, damit der Benutzer versteht, was vor sich geht.
Neben den Übergängen zwischen Fenstern können Sie Ihren Prototypen auch andere Arten von Interaktivität hinzufügen. Sie können beispielsweise Formulare so anpassen, dass Benutzer sie ausfüllen können, um Daten einzugeben, oder eine Animation erstellen, um bestimmte Aktionen zu veranschaulichen.
Die Verwendung interaktiver Prototypen in Figma hilft Ihnen, Feedback von Benutzern zu erhalten und Ihr Design vor der endgültigen Implementierung zu testen. So können Sie sehen, wie Benutzer mit Ihren Fenstern interagieren und die notwendigen Anpassungen vornehmen, wenn etwas nicht passt.
Mit einer Vorstellung davon, wie man interaktive Prototypen in einer Figur verwendet, können Sie jetzt klarere und benutzerfreundlichere Designs erstellen, die von Ihrem Publikum leicht wahrgenommen werden können.