Wahrscheinlichkeit ist ein Maß für die Möglichkeit, dass ein bestimmtes Ereignis eintritt. In der Wahrscheinlichkeitstheorie wird ein zufälliger Prozess untersucht, der zu verschiedenen Ergebnissen führen kann. Jedem solchen Ergebnis wird eine Wahrscheinlichkeit zugewiesen, die den Grad der Möglichkeit bestimmt. Unter diesen Ergebnissen können sich auch gegensätzliche Ereignisse befinden. Eines der wichtigsten Konzepte in der Wahrscheinlichkeitstheorie ist die Summe der Wahrscheinlichkeiten entgegengesetzter Ereignisse.
Gegensätzliche Ereignisse sind zwei Ereignisse, die eine entgegengesetzte Natur haben. Wenn beispielsweise ein Ereignis darin besteht, dass eine Münze beim Werfen einen "Adler" auslöst, besteht das gegenteilige Ereignis darin, dass die Münze "Zahl" ausfällt. Ein weiteres Beispiel für entgegengesetzte Ereignisse kann sein, dass der Ball beim Werfen in den Korb fällt oder nicht fällt.
Die Summe der Wahrscheinlichkeiten entgegengesetzter Ereignisse ist immer gleich eins. Dies liegt daran, dass jedes Ereignis entweder stattfinden wird oder nicht. Das heißt, für jedes gegenteilige Ereignis ist die Wahrscheinlichkeit gleich eins abzüglich der Wahrscheinlichkeit des ersten Ereignisses. Daher ist die Summe der Wahrscheinlichkeiten entgegengesetzter Ereignisse immer gleich eins, was die volle Wahrscheinlichkeit widerspiegelt, dass mindestens eines dieser Ereignisse eintritt.
Grundlegende Konzepte in der Wahrscheinlichkeitstheorie
Ereignis - dies ist ein mögliches Ergebnis oder Ergebnis eines zufälligen Experiments. Es kann ein bestimmtes Ereignis oder eine Vielzahl von Ereignissen sein.
Experiment - es ist ein zufälliges Phänomen, das passieren kann. Zum Beispiel das Werfen einer Münze, das Würfeln eines Würfels oder das Auswählen eines Balls aus einer Urne.
Exodus - das ist jedes der möglichen Ergebnisse des Experiments. Zum Beispiel fällt ein Adler oder eine Zahl aus, wenn eine Münze geworfen wird.
Wahrscheinlichkeit - dies ist ein numerisches Merkmal, das den Grad der Möglichkeit eines Ereignisses widerspiegelt. Die Wahrscheinlichkeit eines Ereignisses kann zwischen 0 und 1 liegen, wobei 0 für völlige Unmöglichkeit steht und 1 für vollständige Sicherheit beim Auftreten des Ereignisses.
Elementarereignisraum - das ist eine Menge aller möglichen Ergebnisse des Experiments. Die Wahrscheinlichkeit für jedes Elementarereignis im Elementarereignisraum beträgt 1.
Summe der Wahrscheinlichkeiten entgegengesetzter Ereignisse - in der Wahrscheinlichkeitstheorie bilden die Wahrscheinlichkeiten gegensätzlicher Ereignisse eine Ergänzung zur Einheit. Das heißt, wenn die Wahrscheinlichkeit, dass Ereignis A eintritt, p ist, ist die Wahrscheinlichkeit, dass Ereignis B (das Gegenteil von Ereignis A) eintritt, 1 - p.
Wenn die Wahrscheinlichkeit, dass ein Adler beim Werfen einer Münze fällt, 0 ist.5, dann ist die Wahrscheinlichkeit, dass die Zahl ausfällt, 1 - 0.5 = 0.5.
Ereignisse und ihre Wahrscheinlichkeiten
In der Wahrscheinlichkeitstheorie wird ein Ereignis als Ergebnis oder eine Reihe von Ergebnissen in einem zufälligen Experiment bezeichnet. Wenn beispielsweise eine Münze geworfen wird, kann das Ereignis ein Adler oder eine Zahl sein.
Die Wahrscheinlichkeit eines Ereignisses zeigt an, wie viel dieses Ereignis möglich oder wahrscheinlich ist. Die Wahrscheinlichkeit eines Ereignisses liegt im Bereich von 0 bis 1, wobei 0 die Unmöglichkeit des Ereignisses und 1 die vollständige Gültigkeit des Ereignisses bedeutet. Zum Beispiel beträgt die Wahrscheinlichkeit, dass ein Adler beim Werfen einer Münze fällt, 0,5, da es zwei wahrscheinliche Ergebnisse gibt: einen Kopf oder eine Zahl.
Verwenden Sie die Formel, um die Wahrscheinlichkeit eines Ereignisses zu berechnen:
- Ereigniswahrscheinlichkeit = (Anzahl der günstigen Ergebnisse) / (Gesamtzahl der Ergebnisse)
Dabei ist die Anzahl der positiven Ergebnisse die Anzahl der Ergebnisse, bei denen ein Ereignis eintritt, und die Gesamtzahl der Ergebnisse ist die Anzahl aller möglichen Ergebnisse.
Es ist wichtig zu beachten, dass die Summe der Wahrscheinlichkeiten aller möglichen Ergebnisse immer 1 ist. Wenn wir zwei entgegengesetzte Ereignisse haben (z. B. einen Adler fallen lassen und eine Zahl fallen lassen, wenn eine Münze geworfen wird), beträgt die Summe ihrer Wahrscheinlichkeiten ebenfalls 1. Diese Aussage ist eines der Grundprinzipien der Wahrscheinlichkeitstheorie.
Entgegengesetzte Ereignisse
In der Wahrscheinlichkeitstheorie werden zwei Ereignisse, die sich gegenseitig ausschließen, als entgegengesetzte Ereignisse bezeichnet. Das heißt, wenn ein Ereignis passiert ist, kann ein anderes nicht passieren und umgekehrt. Entgegengesetzte Ereignisse werden oft durch das Symbol A und das entsprechende Symbol A' gekennzeichnet.
Eine der Haupteigenschaften entgegengesetzter Ereignisse besteht darin, dass die Summe ihrer Wahrscheinlichkeiten gleich eins ist. Für Ereignis A und sein entgegengesetztes Ereignis A' ist die Gleichheit fair:
Wenn also die Wahrscheinlichkeit, dass Ereignis A eintritt, 0.7 ist, ist die Wahrscheinlichkeit, dass das entgegengesetzte Ereignis A' eintritt, 0.3.
Beispiele für gegensätzliche Ereignisse sind "Wappen auf einer Münze" und "Zahlen auf einer Münze fallen lassen", "sechs auf einem Würfel fallen lassen" und "keine sechs auf einem Würfel fallen lassen" und so weiter.
Wenn Sie die Wahrscheinlichkeiten gegensätzlicher Ereignisse kennen, können Sie sie in verschiedenen Aufgaben der Wahrscheinlichkeitstheorie verwenden, z. B. bei der Berechnung der Wahrscheinlichkeit, dass eines von zwei gegensätzlichen Ereignissen eintritt.
Summe der Wahrscheinlichkeiten entgegengesetzter Ereignisse
Die Summe der Wahrscheinlichkeiten entgegengesetzter Ereignisse ist immer gleich eins. Dies kann wie folgt erklärt werden:
Wenn es nur zwei entgegengesetzte Ereignisse A und B gibt, ist die Wahrscheinlichkeit, sie zu kombinieren, gleich eins, da bei jedem Ergebnis eines der Ereignisse A oder B auftreten muss.
Formaler Eintrag als Gleichung: P(A) + P(B) = 1.
Sie können diese Eigenschaft für den Fall verallgemeinern, dass es mehrere entgegengesetzte Ereignisse gibt. In diesem Fall ist die Summe der Wahrscheinlichkeiten aller entgegengesetzten Ereignisse gleich eins.
Es ist wichtig zu beachten, dass diese Eigenschaft nur wahr ist, wenn entgegengesetzte Ereignisse alle möglichen Ergebnisse abdecken. Wenn diese Bedingung nicht erfüllt wird, kann die Summe der Wahrscheinlichkeiten kleiner oder größer als eins sein.
Die Summe der Wahrscheinlichkeiten entgegengesetzter Ereignisse ist eine grundlegende Eigenschaft der Wahrscheinlichkeitstheorie und wird verwendet, um verschiedene Probleme im Zusammenhang mit der Berechnung der Wahrscheinlichkeit von Ereignissen zu lösen.
Beispiele aus dem wirklichen Leben
Die Summe der Wahrscheinlichkeiten gegensätzlicher Ereignisse hat eine praktische Anwendung in verschiedenen Bereichen des Lebens. Im Folgenden sind einige Beispiele aufgeführt, die dies veranschaulichen:
- Spiel- und Glücksspielunterhaltung: In Casinos und anderen Spielen sind die Gewinn- und Verlustchancen das Gegenteil von Ereignissen. Die Summe der Wahrscheinlichkeiten dieser Ereignisse ist immer 1. Dies ermöglicht es dem Casino, profitabel zu bleiben, da die mathematische Erwartung immer auf der Seite der Institution liegt.
- Versicherung: Im Versicherungsbereich beträgt die Summe der Wahrscheinlichkeiten gegenüberliegenden Ereignisses ebenfalls 1. Zum Beispiel gibt es bei der Kfz-Versicherung ein Versicherungsfallereignis und das entgegengesetzte Ereignis ist das Fehlen eines Versicherungsfalls. Die Summe der Wahrscheinlichkeiten dieser Ereignisse beträgt immer 1.
- Medizin und Diagnose: Ärzte und Mediziner verwenden oft die Wahrscheinlichkeitstheorie, um Krankheiten zu diagnostizieren und vorherzusagen. Zum Beispiel sind die Wahrscheinlichkeit einer Krankheit und die Wahrscheinlichkeit, keine Krankheit zu haben, entgegengesetzte Ereignisse. Die Summe ihrer Wahrscheinlichkeiten beträgt ebenfalls 1.
- Finanzmärkte und Investitionen: An den Finanzmärkten treffen Anleger Entscheidungen, Aktien oder andere Finanzinstrumente auf der Grundlage von Wahrscheinlichkeitsberechnungen zu erwerben. Wenn Sie eine Kursbewegung einer Aktie vorhersagen, beträgt die Wahrscheinlichkeit, dass der Preis steigt und fällt, ebenfalls 1.