Zum Hauptinhalt springen

So erstellen Sie eine Worldedit-Region

WorldEdit - dies ist ein leistungsfähiges Plugin, um die Welt im Minecraft-Spiel zu steuern. Mit ihm können Sie riesige Regionen in Ihrer Spielwelt erstellen, ändern und löschen. Das Erstellen von Regionen mit WorldEdit kann sehr nützlich sein, besonders wenn Sie etwas Großes aufbauen oder eine globale Veränderung in Ihrer Welt vornehmen möchten.

Um eine Region in WorldEdit zu erstellen, benötigen Sie das Zuordnungsstabwerkzeug und einige Befehle. Zuerst nehmen Sie einen Zuweisungsstab in die Hand, den Sie mit dem Befehl erhalten können /give dein Minecraft-Spiel:wooden_axe. Machen Sie dann zwei Mausklicks und halten Sie die rechte Maustaste gedrückt, um den ersten und zweiten Punkt der Region festzulegen. Sie können mehrere Regionen gleichzeitig erstellen, indem Sie mehrere Punktpaare angeben.

Nachdem Sie die Punkte für die Region festgelegt haben, müssen Sie sie festlegen. Verwenden Sie dazu den Befehl /region definiert den Namen, wo der Name - das ist der Name Ihrer Region. Nachdem Sie diesen Befehl ausgeführt haben, wird die Region erstellt und kann verwendet werden.

Jetzt, da Sie eine Region haben, können Sie sie für verschiedene Zwecke verwenden. Sie können es mit dem Befehl kopieren /copy. schneiden Sie es mit dem Befehl aus /cut oder mit dem Befehl löschen /remove. Sie können die Größe der Region auch mit dem Befehl ändern /expand oder richten Sie es mit dem Befehl aus /shift. WorldEdit bietet viele Befehle zum Verwalten von Regionen, sodass Sie sie nach Belieben erstellen und bearbeiten können.

Vorbereitung auf die Gründung der Worldedit-Region

Bevor Sie mit der Erstellung einer Worldedit-Region beginnen, müssen Sie einige Vorbereitungsschritte ausführen:

1. Installieren des WorldEdit-Plugins

Um mit Regionen zu beginnen, müssen Sie das WorldEdit-Plugin auf Ihrem Minecraft-Server installieren. Mit diesem leistungsstarken Tool können Sie verschiedene Operationen für Bereiche durchführen, einschließlich Erstellen, Bearbeiten und Löschen.

2. Auswahl eines Bereichs

Bevor Sie eine Region erstellen, müssen Sie den gewünschten Bereich in der Spielwelt auswählen. Sie können dafür die Werkzeuge von WorldEdit verwenden, z. B. Beschriftungen und Hervorhebungen mit Hilfe von Bäumen.

3. Vorbereiten der Befehlsschnittstelle

Es wird empfohlen, die Befehlsschnittstelle von WorldEdit zu konfigurieren, bevor Sie eine Region erstellen. Sie können verschiedene Parameter wie Selektorgröße, Genauigkeit und Betriebsmodus anpassen.

4. Untersuchen von WorldEdit-Befehlen

Um eine Region erfolgreich zu erstellen, ist es wichtig, die grundlegenden Befehle von WorldEdit zu lernen. Dadurch können Sie verschiedene Vorgänge ausführen, z. B. das Erstellen einer Region, das Füllen mit Blöcken, das Kopieren und Verschieben einer Region. Die Dokumentation von WorldEdit enthält eine vollständige Liste der verfügbaren Befehle und deren Parameter. Daher wird empfohlen, sie vor der Arbeit zu lesen.

Die Vorbereitungen für die Erstellung einer worldedit-Region umfassen die Installation eines Plugins, die Auswahl eines Bereichs, die Konfiguration der Befehlsschnittstelle und das Erlernen von Befehlen. Eine sorgfältige Vorbereitung wird Ihnen helfen, die Fähigkeiten von WorldEdit effektiv zu nutzen und spannende Projekte in Minecraft zu erstellen.

Auswählen und Installieren des WorldEdit-Plugins

Um mit WorldEdit zu beginnen, müssen Sie es auf Ihrem Server installieren. Es gibt mehrere Möglichkeiten, ein Plugin zu installieren:

1. Installation mit einem speziellen Launcher

Einige Server-Launcher, wie Spigot oder Paper, bieten die Möglichkeit, Plugins direkt von ihrer Benutzeroberfläche aus zu installieren. Um dies zu tun, suchen und wählen Sie einfach WorldEdit aus der Liste der verfügbaren Plugins aus und klicken Sie dann auf die Schaltfläche Installieren.

2. Manuelle Installation über FTP

Wenn Sie keinen speziellen Launcher verwenden, können Sie WorldEdit manuell installieren, indem Sie die Plugin-Datei von der offiziellen Bukkit- oder Spigot-Website herunterladen. Verschieben Sie dann die resultierende JAR-Datei in den Ordner "plugins" Ihres Servers.

3. Installation mit dem Plugin-Installer

Wenn Ihr Server ein Plugin-Installationsprogramm wie PluginManager unterstützt, können Sie damit WorldEdit installieren. Wechseln Sie in der Serververwaltungsschnittstelle zum Abschnitt "Plugins installieren", suchen Sie nach WorldEdit und klicken Sie auf die Schaltfläche "Installieren".

Nach der Installation von WorldEdit müssen Sie den Server neu starten, damit die Änderungen wirksam werden. Danach ist das Plugin einsatzbereit. Weitere Informationen zu den Befehlen und Funktionen von WorldEdit finden Sie in der zugehörigen Dokumentation oder im Online-Handbuch.

Jetzt, da das Plugin installiert ist, können Sie mit WorldEdit mit dem Erstellen und Ändern von Regionen im Spiel beginnen. Viel Glück in deinen Bauabenteuern!

Starten des Servers und Überprüfen des worldedit-Plugins

Bevor Sie mit dem Erstellen einer Region mit worldedit beginnen, müssen Sie sicherstellen, dass das Plugin installiert ist und ordnungsgemäß funktioniert. Befolgen Sie dazu die nachstehenden Anweisungen:

  1. Starten Sie Ihren Minecraft-Server und warten Sie, bis er vollständig geladen ist.
  2. Stellen Sie sicher, dass das worldedit-Plugin ordnungsgemäß installiert ist. Sie können den Befehl /worldedit version in der Serverkonsole oder im Spiel verwenden, wenn Sie über die entsprechenden Berechtigungen verfügen.
  3. Wenn ein Plugin installiert ist, sehen Sie seine Version und andere Informationen zum Plugin.
  4. Sie können auch die verfügbaren Worldedit-Befehle überprüfen, indem Sie /worldedit oder /we im Spielchat oder in der Serverkonsole eingeben. Wenn Sie eine Liste von Befehlen sehen, funktioniert worldedit erfolgreich.

Wenn bei der Überprüfung Probleme oder Fehlermeldungen auftreten, müssen Sie das Plugin möglicherweise neu installieren oder andere Probleme im Zusammenhang mit Ihrer Serverkonfiguration beheben.

Wenn Sie jedoch kein Problem haben und das worldedit-Plugin ordnungsgemäß funktioniert, sind Sie bereit, mit diesem leistungsstarken Tool in Ihrem Minecraft-Server mit dem Erstellen einer Region zu beginnen.

Definieren der Grenzen der Region worldedit

Sie können mehrere Methoden verwenden, um die Grenzen einer Region in Worldedit zu definieren. Zuerst können Sie die Befehle "//pos1" und "//pos2" verwenden, um Punkte festzulegen, die die obere linke und untere rechte Ecke der Region definieren. Dabei wird die Region als Volumen definiert, das alle Blöcke zwischen diesen beiden Punkten umfasst. Sie können auch den Befehl "//Wand" verwenden, um ein spezielles Werkzeug in die Hände zu bekommen, mit dem Sie die gewünschten Punkte auswählen können, indem Sie auf die Blöcke in der Welt klicken.

Eine andere Möglichkeit, die Grenzen einer Region zu definieren, besteht darin, eine Auswahl im Welteditor zu verwenden. Sie können den Welteditor öffnen, die gewünschte Region auswählen und als Schema speichern. Sie können dieses Schema dann in Worldedit verwenden, indem Sie die Befehle "//schem load" und "//paste" verwenden, um das Schema in der Welt zu platzieren.

Mit diesen Methoden können Sie die Grenzen einer Region in Worldedit definieren und verschiedene Änderungen auf den ausgewählten Bereich anwenden. Achten Sie beim Definieren von Grenzen darauf, dass Sie keine zusätzlichen Blöcke einschließen oder sich nur auf den gewünschten Bereich beschränken.

Kennenlernen der Worldedit-Befehle zum Definieren von Grenzen

Es gibt mehrere WorldEdit-Befehle, mit denen Sie die Grenzen einer Region definieren können:

Das TeamDie Beschreibung
//wandGibt Ihnen einen "Zauberstab", mit dem Sie die Grenzen der Region hervorheben können.
//pos1Legt den ersten Punkt (pos1) der Auswahl fest.
//pos2Setzt den zweiten Punkt (pos2) der Auswahl.
//hpos1Legt den ersten Punkt (hpos1) des ausgewählten Luftbereichs fest. Dies ist nützlich, wenn Sie mit großen Bereichen arbeiten, in denen keine Blöcke vorhanden sind.
//hpos2Legt den zweiten Punkt (hpos2) des ausgewählten Luftbereichs fest. Dies ist nützlich, wenn Sie mit großen Bereichen arbeiten, in denen keine Blöcke vorhanden sind.
//expandVergrößert den ausgewählten Bereich in die angegebene Richtung.
//contractVerkleinert den ausgewählten Bereich in die angegebene Richtung.
//shiftVerschiebt den ausgewählten Bereich in die angegebene Richtung.

Mit diesen Befehlen können Spieler die Grenzen der Region, mit der sie in WorldEdit arbeiten, leicht erkennen. Dies vereinfacht den Prozess der Erstellung und Änderung der Struktur der Welt erheblich, wodurch das Minecraft-Spiel interessanter und unterhaltsamer wird.

Festlegen von Punkten und Festlegen der Größe der Region

Um den ersten Punkt festzulegen, bewegen Sie den Mauszeiger über die Stelle, an der Sie ihn platzieren möchten, und klicken Sie mit der linken Maustaste.

Als nächstes bewegen Sie den Cursor an die Stelle, an der sich der zweite Punkt befinden soll, und klicken Sie erneut mit der linken Maustaste. Jetzt haben Sie eine rechteckige Region zwischen diesen beiden Punkten festgelegt.

Sie können die Größe der Region auch manuell festlegen, anstatt Punkte auf dem Bildschirm anzugeben. Verwenden Sie dazu den Befehl //region define [name der Region] [Startkoordinaten] [endkoordinaten] . Wenn Sie beispielsweise eine Region mit 10 X-Blöcken, 5 Y-Blöcken und 15 Z-Blöcken erstellen möchten, führen Sie den Befehl //region define meine Region 0,0,0 10,5,15 aus .

Nachdem Sie die Punkte festgelegt und die Größe der Region festgelegt haben, können Sie sie für verschiedene Vorgänge in WorldEdit verwenden, z. B. Kopieren, Ausschneiden, Einfügen, Erstellen von Diagrammen usw.

Erstellen einer Worldedit-Region

Um eine Region mit WorldEdit zu erstellen, müssen Sie das Plugin auf Ihrem Server installieren und über die entsprechenden Berechtigungen verfügen. Danach müssen Sie den Befehl //wand verwenden, um die WorldEdit-Tools zu erhalten. Mit diesem Werkzeug können Sie Punkte im Raum auswählen, um die Grenzen Ihrer Region zu definieren.

Wenn Sie sich im WorldEdit-Modus befinden, können Sie den ersten Punkt auswählen, indem Sie mit der rechten Maustaste klicken und dann den zweiten Punkt auswählen, indem Sie mit der linken Maustaste klicken. Sobald beide Elemente ausgewählt sind, können Sie verschiedene Befehle verwenden, um Ihre Region zu bearbeiten.

Einer der Hauptbefehle von WorldEdit ist der Befehl //pos1 und //pos2 , mit dem Sie den ersten und zweiten Punkt entsprechend festlegen können. Sie können auch den Befehl //expand verwenden , um Ihre Region in eine bestimmte Richtung zu erweitern.

Nachdem Sie die Grenzen Ihrer Region definiert haben, können Sie die Befehle von WorldEdit für verschiedene Operationen verwenden, z. B. das Erstellen von Strukturen, das Löschen oder Ersetzen von Blöcken, das Ändern der Höhe der Landschaft und vieles mehr. Dazu müssen Sie die entsprechenden Befehle kennen, z. B. //set zum Erstellen von Blöcken, //replace zum Ersetzen von Blöcken oder //stack zum Kopieren und Einfügen von Strukturen.

Nachdem Sie die Arbeit mit Ihrer Region abgeschlossen haben, können Sie sie als Schema oder als regionale Datei speichern, die Sie später verwenden können. Sie können auch den Befehl //copy verwenden, um Ihre Region in die Zwischenablage zu kopieren, und dann den Befehl //paste verwenden , um sie an anderer Stelle einzufügen.

Das ist alles! Jetzt sind Sie mit den Grundlagen vertraut, eine Region mit WorldEdit zu erstellen. Vergessen Sie nicht, die zusätzlichen Befehle und Möglichkeiten dieses leistungsstarken Tools zu erkunden, um Ihre Projekte in Minecraft noch beeindruckender zu gestalten!

Verwenden des Befehls worldedit zum Erstellen einer Region

Der Befehl zum Erstellen einer Region lautet wie folgt:

Das TeamDie Beschreibung
//pos1Legt den ersten Punkt der ausgewählten Region fest.
//pos2Legt den zweiten Punkt der ausgewählten Region fest.
//expand [Größe]Erweitert die Größe der Region um den angegebenen Wert.
//contract [Größe]Komprimiert die Größe der Region um den angegebenen Wert.
//expand vertErweitert die Größe der Region vertikal.
//contract vertKomprimiert die Größe der Region vertikal.
//wandGibt dem Spieler eine wooden axe aus, die benötigt wird, um die Region hervorzuheben.

Um eine Region zu erstellen, benötigen Sie eine wooden axe, die mit dem Befehl //wand abgerufen werden kann. Danach können Sie die Befehle //pos1 und //pos2 verwenden, um den ersten und zweiten Punkt der ausgewählten Region festzulegen.

Wenn Sie jedoch die Größe einer Region ändern möchten, können Sie die Befehle //expand und //contract verwenden. Mit dem Befehl //expand wird die Größe der Region um den angegebenen Wert erhöht, und mit dem Befehl //contract wird die Größe der Region komprimiert.

Es ist auch möglich, die Größe der Region vertikal mit den Befehlen //expand vert und //contract vert zu ändern.

Wenn die Region fertig ist, können Sie sie für verschiedene Zwecke verwenden: zum Schutz von Gebäuden vor unerwünschten Eingriffen, zum Verwalten von Zugriffsrechten, zum Erstellen von Arenen und vieles mehr.

Jetzt wissen Sie, wie Sie den Befehl worldedit verwenden, um eine Region zu erstellen. Viel Spaß beim Spielen auf Ihrem Minecraft-Server!