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Kein Zielgerät gefunden: Was zu tun ist und wie man das Problem in Android Studio löst

Eines der häufigsten Probleme bei der Entwicklung von Android-Apps ist das Auftreten des Fehlers "No target device found" in Android Studio. Dieser Fehler kann aus verschiedenen Gründen auftreten, aber die Lösung des Problems ist einfach genug. In diesem Artikel werden wir Ihnen erklären, wie Sie mit diesem Fehler umgehen können.

Der erste Schritt zur Lösung des Problems besteht darin, zu überprüfen, ob das Gerät mit dem Computer verbunden ist. Stellen Sie sicher, dass Ihr Gerät über ein USB-Kabel ordnungsgemäß an den Computer angeschlossen ist. Stellen Sie sicher, dass der USB-Debugmodus auf dem Gerät aktiviert ist. Wenn alle Geräte ordnungsgemäß angeschlossen sind, starten Sie Android Studio neu und überprüfen Sie, ob das Gerät in der Liste der verfügbaren virtuellen Geräte angezeigt wird.

Wenn das Problem nicht behoben wurde, versuchen Sie, ADB (Android Debug Bridge) neu zu starten. Dazu können Sie die Befehlszeile verwenden. Führen Sie eine Eingabeaufforderung aus, und geben Sie adb kill-server und dann adb start-server ein. Starten Sie danach Android Studio neu und überprüfen Sie, ob das Gerät in der Liste der verfügbaren virtuellen Geräte angezeigt wird.

Wenn der Neustart von ADB fehlschlägt, versuchen Sie, das Gerät neu zu starten. Schalten Sie das Gerät aus, warten Sie einige Sekunden und schalten Sie es erneut ein. Starten Sie danach Android Studio neu und überprüfen Sie, ob das Gerät in der Liste der verfügbaren virtuellen Geräte angezeigt wird. Wenn das Problem weiterhin besteht, versuchen Sie, ein anderes Gerät anzuschließen und zu überprüfen, ob es funktioniert.

Wie behebe ich den Fehler "No target device found" in Android Studio?

Der Fehler "No target device found" in Android Studio tritt auf, wenn das Gerät, mit dem Sie eine Verbindung herstellen möchten, um eine Anwendung zu entwickeln und zu debuggen, nicht erkannt oder nicht ordnungsgemäß konfiguriert ist.

Befolgen Sie die folgenden Schritte, um diesen Fehler zu beheben:

SchrittHandlung
1Stellen Sie sicher, dass Ihr Gerät über ein USB-Kabel an den Computer angeschlossen ist.
2Gehen Sie auf Ihrem Gerät zu Einstellungen > Über das Telefon > Build-Nummer und tippen Sie mehrmals darauf, um den Entwicklermodus zu aktivieren.
3Kehren Sie zum Menü "Einstellungen" zurück und wählen Sie "Für Entwickler". Aktivieren Sie die Option "USB-Debugging".
4Öffnen Sie auf Ihrem Computer Android Studio und wählen Sie im unteren Bereich die Registerkarte "Ausführen" aus. Wenn Sie noch kein Projekt geöffnet haben, öffnen Sie es mit der Option "Open an Existing Android Studio Project".
5Wählen Sie im Dropdown-Menü neben der App-Startschaltfläche Ihr Gerät aus.
6Wenn Ihr Gerät nicht in der Liste angezeigt wird, versuchen Sie, es zu trennen und erneut zu verbinden, oder starten Sie den Computer und das Gerät neu.
7Nachdem Sie ein Gerät ausgewählt haben, klicken Sie auf die Schaltfläche App starten, um sicherzustellen, dass der Fehler nicht mehr auftritt.

Wenn die obigen Schritte den Fehler nicht beheben konnten, können Sie die folgenden Lösungen ausprobieren:

Die EntscheidungHandlung
1Installieren Sie die neueste Version des Android SDK über Android Studio. Wählen Sie "Einstellungen" > "Appearance & Behavior" > "Systemeinstellungen" > "Android SDK" und installieren Sie alle erforderlichen Pakete.
2Überprüfen Sie, ob die Gerätetreiber auf Ihrem Computer installiert sind. Wenn nicht, laden Sie sie herunter und installieren Sie sie von der Website des Herstellers Ihres Geräts.
3Stellen Sie sicher, dass Sie das richtige USB-Kabel verwenden. Einige Kabel sind möglicherweise nur zum Laden, nicht jedoch zum Übertragen von Daten geeignet.
4Versuchen Sie, den USB-Verbindungsmodus auf Ihrem Gerät zu ändern. Wählen Sie unter "Einstellungen" > "Erweiterte Einstellungen" oder "Verbindung und Datenaustausch" die Option "Dateiübertragung" oder "MTP-Modus" aus.
5Versuchen Sie, Ihr Gerät mit einem anderen Computer zu verbinden oder ein virtuelles Android-Gerät in Android Studio zu verwenden.

Wenn keine dieser Lösungen funktioniert, wenden Sie sich an die Android Studio-Entwicklergemeinschaften oder besuchen Sie die Android Developer-Website, um Hilfe zu erhalten.

Überprüfen Sie die Konfiguration der virtuellen Appliance

Wenn Sie in Android Studio auf das Problem "No target device found" stoßen, müssen Sie zuerst die Einstellungen des virtuellen Geräts überprüfen.

Stellen Sie sicher, dass Sie die virtuelle Appliance erstellt und ordnungsgemäß konfiguriert haben. Überprüfen Sie die folgenden Optionen:

1. Betriebssystem des Geräts: Stellen Sie sicher, dass die ausgewählte Android-Version auf Ihrem virtuellen Gerät mit der im Projekt angegebenen Version übereinstimmt. Wenn Ihr Projekt auf Android 10 abzielt, muss auf dem virtuellen Gerät Android 10 oder höher ausgeführt werden.

2. Bildschirmgröße und -typ: Geben Sie die richtigen Einstellungen für die Bildschirmgröße und den Bildschirmtyp der virtuellen Appliance an. Stellen Sie sicher, dass sie mit dem Zielgerät übereinstimmen, für das Sie Ihr Projekt entwickeln.

3. Die Erinnerung: Möglicherweise ist Ihrem virtuellen Gerät nicht genügend Arbeitsspeicher zugewiesen. Erhöhen Sie die Speicherkapazität, um sicherzustellen, dass das Problem nicht auf unzureichenden Speicher zurückzuführen ist.

Wenn das Problem "No target device found" nach der Überprüfung und Konfiguration der virtuellen Appliance weiterhin besteht, versuchen Sie, Android Studio und den Emulator neu zu starten. Stellen Sie außerdem sicher, dass die virtuelle Appliance gestartet und mit dem Computer verbunden ist.

Aktualisieren Sie das Plattform-SDK

Möglicherweise hängt das Problem "No target device found" in Android Studio mit einer veralteten Version des Plattform-SDK zusammen. Um dieses Problem zu beheben, müssen Sie das SDK auf die neueste Version aktualisieren.

Hier ist, wie man es macht:

  1. Öffnen Sie Android Studio und gehen Sie zum Abschnitt "SDK Manager".
  2. Klicken Sie auf die Registerkarte "SDK-Plattformen".
  3. Stellen Sie sicher, dass die neueste Version des Plattform-SDK installiert ist, auf dem Sie Ihre Anwendung ausführen möchten.
  4. Wenn Sie eine neuere Version als auf Ihrem Gerät installiert haben, aktivieren Sie diese, um sie zu installieren.
  5. Klicken Sie auf die Schaltfläche Übernehmen, um die Änderungen anzuwenden. Android Studio beginnt mit dem Herunterladen und Installieren der ausgewählten SDKs.
  6. Nachdem die SDK-Installation abgeschlossen ist, starten Sie Android Studio neu.
  7. Schließen Sie Ihr Gerät über ein USB-Kabel an den Computer an, und vergewissern Sie sich, dass der Entwicklermodus auf dem Gerät aktiviert ist.
  8. Öffnen Sie den "SDK Manager" erneut und wählen Sie die Registerkarte "SDK Tools" aus.
  9. Stellen Sie sicher, dass Sie die neueste Version von "Android SDK Platform-Tools" installiert haben. Wenn nicht, markieren Sie es, um es zu installieren, und klicken Sie auf die Schaltfläche "Übernehmen".

Nachdem Sie diese Schritte ausgeführt haben, sollte Android Studio Ihr Gerät erfolgreich erkennen und Sie können Ihre App darauf ausführen.

Starten Sie das Gerät und den PC neu

Schritte zum Neustarten des Geräts:

1. Öffnen Sie das Menü auf Ihrem Gerät.

2. Suchen Sie nach der Option "Ein- / Ausschalten" oder "Ausschalten".

3. Tippen Sie auf diese Option und warten Sie, bis sich das Gerät vollständig ausschaltet.

4. Schalten Sie das Gerät nach dem Ausschalten wieder ein.

Schritte zum Neustarten des Computers:

1. Schließen Sie alle Programme und speichern Sie alle geöffneten Dateien.

2. Klicken Sie auf die Schaltfläche "Start" in der unteren linken Ecke des Bildschirms.

3. Wählen Sie die Option Herunterfahren oder Neu starten aus.

4. Warten Sie, bis der Computer heruntergefahren oder neu gestartet wird.

Überprüfen Sie nach dem Neustart, ob Android Studio funktioniert und ob es erfolgreich eine Verbindung zu Ihrem Gerät herstellt.

Überprüfen Sie den Anschluss des USB-Kabels

Ein Grund für den Fehler "No target device found" kann sein, dass das USB-Kabel nicht richtig zwischen dem Computer und dem Gerät angeschlossen ist.

Befolgen Sie diese Schritte, um die Verbindung zu überprüfen:

  1. Stellen Sie sicher, dass das USB-Kabel vollständig an den Computer und das Gerät angeschlossen ist.
  2. Versuchen Sie, einen anderen USB-Anschluss am Computer zu verwenden.
  3. Überprüfen Sie, ob das USB-Kabel beschädigt ist. Wenn das Kabel beschädigt ist, ersetzen Sie es durch ein neues.
  4. Versuchen Sie es mit einem anderen USB-Kabel.

Starten Sie nach Abschluss dieser Schritte Android Studio neu und überprüfen Sie, ob das Problem "No target device found" behoben wurde. Wenn das Problem weiterhin besteht, fahren Sie mit dem nächsten Schritt fort.

Installieren Sie die Treiber für das Gerät

Wenn Android Studio das Zielgerät nicht finden kann, benötigen Sie wahrscheinlich die entsprechenden Treiber für Ihr Gerät. Führen Sie die folgenden Schritte aus, um die richtigen Treiber zu installieren:

  1. Schließen Sie Ihr Gerät über ein USB-Kabel an einen Computer an.
  2. Öffnen Sie das Menü "Optionen" auf Ihrem Gerät.
  3. Gehen Sie zu "Über das Telefon" oder "Über das Tablet".
  4. Suchen Sie nach Informationen zu Ihrem Gerätemodell und Hersteller.
  5. Öffnen Sie Ihren Webbrowser und suchen Sie nach der offiziellen Website des Herstellers Ihres Geräts.
  6. Suchen Sie auf der Website des Herstellers nach dem Abschnitt "Support" oder "Treiber".
  7. Suchen Sie im Abschnitt "Support" oder "Treiber" nach den richtigen Treibern für Ihr Gerätemodell und das Betriebssystem Ihres Computers.
  8. Laden Sie die Treiber herunter und installieren Sie sie auf Ihrem Computer.

Starten Sie nach der Installation der Treiber Android Studio neu und verbinden Sie Ihr Gerät mit dem Computer. Jetzt sollte Android Studio Ihr Gerät erfolgreich erkennen und Sie können die App darauf ausführen.